《星空》游戏旧星图曝光:游戏开发初期的“硬核”设定遭删减

《星空》游戏旧星图曝光:游戏开发初期的“硬核”设定遭删减

近日,一位名为redsaltyborger的玩家在Reddit上发布贴文,揭示了《星空》游戏开发初期的秘密。据这位玩家透露,他在挖掘游戏数据时意外发现了一张旧星图文件,其中展示了游戏在开发初期的一些独特设定。

据这位玩家透露,这张名为“利维坦 IV”的地图原本是一个海盗用来存放贵重物品的星系。在旧星图文件中,游戏机制复杂度更高,存在“恒星辐射”和“碎石带”等特性。玩家在驾驶飞船穿越这些区域时,需要格外留意辐射、碎石带以及随时移动的微流星体,以免造成飞船耐久度下降。这一设定无疑增加了游戏的挑战性和沉浸感。

此外,星图还展示了被废弃的燃料消耗和星际贸易等机制。在初期设计中,玩家乘坐太空飞船时会消耗燃料,而现在玩家只需要“快速旅行”即可轻松从一个星球瞬移到另一个星球。这一改变相对淡化了星际旅行之间的趣味性。

值得一提的是,在最近的一次更新中,《星空》迎来了发售以来最大的改动。据报道,此次更新包含100多项修复和改进,于1月17日在Steam平台上线Beta测试,两周后向所有玩家发布。虽然此次更新主要集中在图形改进和任务修复上,但并没有对游戏机制进行更新。

总体而言,《星空》在开发初期曾有过更加硬核和具有挑战性的设定,但随着游戏的不断迭代和优化,一些复杂度较高的机制遭到了删减。尽管如此,这款游戏仍然以其广阔的宇宙探索和丰富的故事情节吸引了大量玩家。未来,《星空》是否会重新引入这些被废弃的设定,为玩家带来更加丰富的游戏体验,值得期待。

原创文章,作者:若安,如若转载,请注明出处:https://www.kejixun.com/article/619224.html

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