《星空》游戏发售三个月 玩家数超过1200万

近日在巴西 CCXP 23 活动上,微软游戏 CEO Phil Spencer 透露,《星空》自今年 9 月 6 日发售以来,PC 和 Xbox 上的玩家总数已经超过 1200 万。Spencer 还补充说,这款游戏“仍然位于我们工作室最受欢迎的前 10 款游戏之列。”

《星空》游戏发售三个月 玩家数超过1200万

近日在巴西 CCXP 23 活动上,微软游戏 CEO Phil Spencer 透露,《星空》自今年 9 月 6 日发售以来,PC 和 Xbox 上的玩家总数已经超过 1200 万。Spencer 还补充说,这款游戏“仍然位于我们工作室最受欢迎的前 10 款游戏之列。”

今年 10 月底,微软曾宣布《星空》玩家超过 1100 万。这意味着在过去一个月里,该作新增了 100 万玩家。

与此同时,根据 Bethesda 此前的说法,《星空》后续会有大量的支持值得期待,工作室约有 250 人仍在开发这款游戏。

《星空》将在 2024 年的某个时候提供全面的 Mod 支持,而名为《破碎空间(Shattered Space)》 的第一个扩展包也在制作中。

值得一提的是,《星空》作为第一方游戏,首发就一直在 Game Pass 游戏库中,因此这 1200 万玩家有相当一部分是 Game Pass 的贡献。另外,根据 SteamChart,过去 30 天内,《星空》Steam 平均在线玩家 19763 人。在线玩家从 9 月到 10 月,流失 9.7 万人,从 10 月到 11 月流失 2.8 万人,11 月至今流失 539 人。

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