《星空》游戏开启预载 有望搭载 FSR 3.0 技术

昨日,即将发售的B社游戏《星空》已在Xbox及WindowsPC平台开启预载,B社还举办了一场关于《星空》游戏的 Q&A 问答活动,回答了很多玩家感兴趣的内容。

《星空》游戏开启预载 有望搭载 FSR 3.0 技术

昨日,即将发售的B社游戏《星空》已在Xbox及WindowsPC平台开启预载,B社还举办了一场关于《星空》游戏的 Q&A 问答活动,回答了很多玩家感兴趣的内容。
游戏在两个平台的容量大小目前已经揭晓,目前的预载版本在 PC 平台将占据玩家 139.84GB 的硬盘空间,而游戏的 Xbox 版大小则为 126.1GB,Steam 平台的预载将在 8 月 30 日开始,《星空》最终将在 9 月 6 日正式发售,登陆 Xbox Series X|S 及 PC 平台,首发加入 Game Pass,购买高级版的玩家可提前 5 天(于 9 月 1 日)进入游戏。
此外,据外媒 pcgamesn 报道称,近期有传闻称 AMD 的 FSR 3.0 技术将于 9 月推出,《星空》可能是首批支持该功能的游戏之一。

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