Unity裁员265人作为公司“重置”的一部分

据路透社报道,Unity软件公司将在全球裁员3.8%,并终止与视觉特效公司Weta的协议,作为“重置”的一部分。

Unity裁员265人作为公司“重置”的一部分

据路透社报道,Unity软件公司将在全球裁员3.8%,并终止与视觉特效公司Weta的协议,作为“重置”的一部分。

在此之前,该公司曾对其游戏引擎征收有争议的运行时费用,但后来又部分取消了这一收费,公司内部出现了严重动荡。上个月,约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)辞去了担任该公司总裁兼首席执行官9年的职务。

大约265名员工将被解雇,所有这些都与Unity的专业服务协议有关,这是Unity在2021年收购维塔数字技术和工程部门时达成的协议的一部分。据《外汇指南》报道,员工们只有一周的时间来完成工作,然后他们的职位就会被完全终止——这是圣诞节前的一个沉重打击。Weta FX在一份声明中表示,将向尽可能多的受影响员工提供工作机会。

Unity将关闭包括柏林和新加坡在内的多达14个地点的办公室,等待与部分地点的员工协商,同时减少其在旧金山和华盛顿贝尔维尤的办公室面积。该公司将不再要求员工每周三天在办公室工作,并将“全办公室服务”减少到每周三天。

在Unity被收购后,Weta FX(电影特效部门)分裂成一个新的独立公司。与此同时,Unity收购了Weta的工程师、管道和FX工具、Weta的数据平台、资产库等。“Unity将保留其于2021年12月从Wētā收购的技术的所有权,并将评估随着时间的推移增强其产品的最佳方式。Weta FX也将继续全面使用该技术。”

就在一个月前,Unity在向开发者收取游戏安装费用的计划遭到广泛反对后,对其开发者定价模式做出了一些重大让步。此举将直接影响到开发商、发行商和分销商。Unity商业模式的剧变伴随着一系列大规模裁员。2023年,该公司三次裁员,试图削减成本。首席执行官约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)首当其冲地受到了批评,他于上月辞职,由前IBM总裁詹姆斯·怀特赫斯特(James Whitehurst)接替,担任临时首席执行官。

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