Sensor Tower:《Monopoly GO!》重返全球手游畅销榜榜首,美国市场贡献近八成收入

Sensor Tower:《Monopoly GO!》重返全球手游畅销榜榜首,美国市场贡献近八成收入

近日,Sensor Tower商店情报数据揭示了2024年3月全球手游市场的激烈竞争与显著变化。其中,Scopely推出的《Monopoly GO!》以惊人的2.77亿美元收入,重新夺回全球手游畅销榜的榜首位置,显示出其强大的市场吸引力。

据Sensor Tower数据显示,《Monopoly GO!》在全球范围内的收入中,高达79.4%来自于美国市场,这一数字足以彰显该游戏在美国的广泛受欢迎程度。此外,法国市场和英国市场也分别贡献了3.7%和3.6%的收入,进一步证明了该游戏在全球范围内的广泛影响力。

与此同时,腾讯的《王者荣耀》以2.34亿美元的收入位列榜单第二,虽然未能夺回榜首位置,但其在三月中旬更新的新玩法“机关百炼”以及扁鹊皮肤等内容,仍成功创下了3月单日流水最高峰值。此外,3月8日限时返场的皮肤也表现出色,单日收入近1000万美元,成为当月收入的第二高峰。

在收入榜前五名中,除了《Monopoly GO!》和《王者荣耀》外,还包括Dream Games的《Royal Match》、Roblox以及King的《Candy Crush Saga》。这些游戏各自凭借其独特的玩法和丰富的游戏内容,吸引了大量玩家的关注和喜爱。

值得一提的是,米哈游的《崩坏:星穹铁道》在3月27日的2.1版本更新中推出了新角色「黄泉」和「加拉赫」,以及一系列新活动和内容。这一更新使得该游戏成功登顶3月收入增长榜,并位列收入榜第六名,显示出其强大的市场潜力和良好的发展前景。

此外,Sensor Tower数据还显示,2024年3月全球手游玩家在App Store和Google Play上的付费总额达到了69亿美元,同比增长4.3%。美国市场依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了近23亿美元的收入,占全球总收入的32.6%。中国iOS市场和日本市场分别位列第二和第三,占比分别为17.9%和13.7%。

总的来说,《Monopoly GO!》的强势回归以及《王者荣耀》等游戏的稳定表现,再次证明了手游市场的激烈竞争和不断变化。随着新技术的不断发展和玩家需求的不断变化,未来手游市场还将迎来更多的机遇和挑战。我们期待看到更多优秀的游戏作品在这个市场中脱颖而出,为玩家带来更加丰富多彩的游戏体验。

原创文章,作者:野游栗,如若转载,请注明出处:https://www.kejixun.com/article/648219.html

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