Meta解释Quest 3未搭载眼动追踪功能的原因

Meta解释Quest 3未搭载眼动追踪功能的原因

眼动追踪技术被视为虚拟现实(VR)领域的核心技术之一,但在Meta最新推出的Quest 3头显中,却未能见到其身影。对此,Meta首席技术官Andrew Bosworth在最近的Instagram AMA活动中给出了答案。

Bosworth指出,虽然眼动追踪技术能为用户带来更为逼真的虚拟体验,但在Quest 3的开发过程中,团队面临了多方面的挑战。首先,集成眼动追踪功能需要额外的摄像头、红外线灯等硬件,这无疑会增加头显的生产成本。其次,眼动追踪需要强大的计算能力进行实时处理,这也对硬件的性能提出了更高的要求。最后,Quest 3所采用的Pancake透镜设计,为眼动追踪带来了新的技术难题。

尽管面临这些挑战,Meta对眼动追踪技术的未来发展仍持乐观态度。Bosworth表示,团队将继续致力于技术突破,并计划在未来将眼动追踪功能整合到Quest系列头显中。Meta CEO扎克伯格也曾透露,眼动追踪功能将会回归,但具体将在哪款VR头显上应用,目前尚未公开。

随着技术的不断进步,我们有理由相信,未来的VR头显将为用户带来更为出色的沉浸式体验。

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