供职32年暴雪艺术总监山姆维斯・迪迪埃宣布退休 创建《魔兽世界》熊猫人

北京时间11月11日凌晨,供职于暴雪娱乐公司长达32年的艺术总监山姆维斯・迪迪埃(Samwise Didier)通过X平台宣布了自己即将退休的消息。这位在业界有着极高声望的游戏设计师,以他的艺术才华和独特的管理风格,为暴雪打造了众多经典游戏,成为了游戏界的一面旗帜。

供职32年暴雪艺术总监山姆维斯・迪迪埃宣布退休 创建《魔兽世界》熊猫人

迪迪埃在公告中深情回顾了自己在暴雪的职业生涯。他表示,暴雪对他来说从来不仅仅是一份工作,而是他的第二个家。在这个大家庭里,他学会了使用电脑和各种设计软件,学会了如何创建用户界面和制作游戏元素,也学会了如何为他的艺术作品制作3D模型和动画。更重要的是,他在这里结交了一群志同道合的同事和朋友,一起为打造最伟大的游戏而努力。

迪迪埃提到,他几乎参与了暴雪每一款大型游戏的制作,包括《黑色荆棘》、《失落的维京人》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》等。他为《魔兽世界》中创建了“熊猫人”这一角色,这一经典形象至今仍被广大玩家所喜爱。此外,他还曾是暴雪员工组成的“60级精英陶林酋长乐队”的主唱,用自己的热情为游戏界献上了无数经典歌曲。

山姆维斯・迪迪埃(Samwise Didier)在X上说:“今天对我来说是个大日子,我想和大家分享这个消息。我将从心爱的暴雪娱乐公司退休,今天将是我在这里的最后一天。

…… 暴雪对我来说从来不只是一份工作。我于 1991 年加入公司,它立刻就成了我的第二个家。我发现自己竟然还有这样一个从来都不知道的“家庭”!我在这长大,学到了几乎所有的艺术知识。

我学会了如何使用电脑(在这之前,我只知道雅达利 2600 和任天堂),学会了如何使用 Photoshop,学会了如何创建用户界面、制作成千上万的按钮,学会了如何为我的艺术作品创建 3D 模型,如何为它们制作纹理和动画,甚至让它们发射火球或激光。我看到了自己的艺术栩栩如生!我甚至加入了暴雪的第一个乐队,最重要的是,我还参与了这个世界上最伟大的游戏的制作。”

暴雪总裁也在迪迪埃的推文下评论道:“非常感谢你为暴雪所做的一切!你的才华帮助暴雪建立了标志性的艺术风格,我也知道,多年以来我们的许多艺术家从你身上学到了很多东西。感谢你为他们、为全世界的玩家和艺术家所做的一切。祝贺你荣休!”

迪迪埃的退休标志着一个时代的结束,他的离去无疑给游戏界留下了巨大的遗憾。然而,他的精神和影响力将永远留在暴雪和整个游戏行业中。他的退休并不意味着完全退出游戏界,他将继续以艺术顾问的身份参与暴雪的一些项目,并致力于将自己的经验和知识传承给新一代的游戏开发者。

作为一位艺术大师和业界传奇人物,迪迪埃的退休引起了全球游戏爱好者和业界的关注和讨论。他的作品和贡献已经深深地影响了游戏行业的发展,他的离任无疑是对整个游戏界的一次重大损失。然而,我们也相信,他的经验和智慧将继续在行业中得到传承和发扬光大。

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