《心灵杀手2》总监谈游戏场景设计灵感:致敬《寂静岭》《生化危机2》

在接受外媒 GamingBolt 采访时,《心灵杀手》系列游戏总监 Kyle Rowley 介绍了自家《心灵杀手 2》的场景设计灵感。

《心灵杀手2》总监谈游戏场景设计灵感:致敬《寂静岭》《生化危机2》

在接受外媒 GamingBolt 采访时,《心灵杀手》系列游戏总监 Kyle Rowley 介绍了自家《心灵杀手 2》的场景设计灵感。

Kyle Rowley 声称,《心灵杀手 2》更注重“慢热的恐怖氛围”,游戏中的压抑环境和立体音效起到了“很大的作用”。

而在处理“恐怖氛围”细节时,Kyle Rowley 表示,《寂静岭》系列游戏是开发人员的重要参考。

Kyle Rowley 同时表示,《心灵杀手 2》还从早期《生化危机》作品中汲取了恐怖游戏的灵感,而考虑到当下卡普空《生化危机 2 重制版》的成功,因此团队变得“更有信心”。

《心灵杀手 2》将于 10 月 27 日发售,将会以数字版的形式登陆 PS5、Xbox SeriesX|S、Epic 游戏平台,不提供实体版本。

据介绍,《心灵杀手》与《控制》游戏世界观相互贯通,是一个互联的“Remedy 宇宙”,而《控制》中的 AWE(异世界事件)扩展包为《心灵杀手 2》世界观铺平了道路。

创意总监 Sam Lake(也是《心灵杀手》初代编剧)在介绍《心灵杀手 2》中写道:《心灵杀手 2》是我们首款生存恐怖游戏,现在回头审视之前的作品,我们发现这种类型最适合将故事、氛围、节奏和游戏玩法紧密地揉合在一起。

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