《漫威蜘蛛侠 2》辅助功能“坠落伤害”和“摇摆转向”满足不同类型玩家的需求

《漫威蜘蛛侠 2》辅助功能“坠落伤害”和“摇摆转向”满足不同类型玩家的需求

游戏《漫威蜘蛛侠 2》将于 10 月 20 日在 PS5 平台发售,官方确认游戏将包括一系列辅助功能,例如“减慢游戏速度”,玩家可将游戏速度设置为“原始速度的 30%、50% 或 70%”,并且可以在游戏过程中随时切换回正常速度。索尼互动娱乐公司和开发商Insomniac Games宣布《漫威蜘蛛侠2》已经进厂压盘,这意味着该游戏已经开发完成,可以大规模生产了。

官方日前确认游戏还拥有“坠落伤害”和“摇摆转向”两个辅助功能,高级编程总监 Doug Sheahan 对此表示,Insomniac Games 决定增加这些自定义选项,以满足不同类型玩家的需求。

尽管 Insomniac Games 之前的《漫威蜘蛛侠》系列游戏没有引入坠落伤害机制,不过现在他们已经确认《漫威蜘蛛侠 2》中的玩家将能够自主选择是否启用这一功能,默认情况下这一选项是关闭的(注:即默认不会摔死)。

《漫威蜘蛛侠 2》辅助功能“坠落伤害”和“摇摆转向”满足不同类型玩家的需求

此外,玩家还可以通过游戏中的“摇摆转向”功能来调整角色使用蛛丝摆动时的感觉,不同玩家可以针对自己的手感进行一系列微调,进一步增加了游戏的可玩性。

据悉,《漫威蜘蛛侠 2》是 PS5 平台首批原生支持杜比全景声技术的游戏之一,还据称“得益于 PS5 的 SSD 加载速度,玩家可以无感切换主角”,游戏本身支持 30、40 和 60 帧每秒的帧率,同时兼容可变刷新率 (VRR)显示器和 120 赫兹,相比前作,本作的光追模式成为标配,在性能模式和画质模式下,游戏都会启用光追选项。

此外,游戏整体时长在 17-20 小时左右,拥有“无障碍模式”辅助功能以改善游戏体验,游戏本体大小为 98 GB。

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