消息称任天堂将向开发者展示Switch 2的DLSS和光线追踪功能

据报道,任天堂公司在上个月的科隆国际游戏展上向开发者展示了其下一代系统的技术演示。

消息称任天堂将向开发者展示Switch 2的DLSS和光线追踪功能

据报道,任天堂公司在上个月的科隆国际游戏展上向开发者展示了其下一代系统的技术演示。

Switch 2的一个演示是《塞尔达传说:荒野之息》的强化版。这是根据Eurogamer的说法,他们指出这是一个技术演示,并不能保证《绝地求生》的重制或升级版本会出现在Switch 2上,所以不要抱太大希望。也就是说,据说演示显示BOTW运行在更高的帧率和分辨率比原来的Switch可以处理。

更有趣的是,据VGC报道,任天堂还展示了《黑客帝国觉醒》在开发套件上的运行情况。这个迷人的技术演示最初是为了展示虚幻引擎5在PlayStation 5和Xbox Series X上的功能,但任天堂设法将其应用于其下一代系统的早期版本。更重要的是,Switch 2的演示据说采用了NVIDIA的DLSS升级技术,光线追踪和视觉效果可与PS5和Series X媲美。

Switch 2不太可能在纯马力方面与索尼和微软的系统竞争。如果任天堂保留混合手持格式的Switch,它肯定不会,除非该公司满足于大约20分钟的电池续航时间。DLSS支持是关键,因为它可以帮助任天堂以更高的帧率和分辨率运行游戏,而无需在Switch 2中插入更强大的组件或超大电池。

任天堂预计将在2024年发布Switch 2(或者不管这款游戏机实际被称为什么)。由于Steam Deck和更先进的手机游戏体验,它将在一个完全不同的游戏环境中做到这一点。我们几乎每周都会看到一款新的手持PC游戏系统出现。多亏了模拟(以及最初的Switch上糟糕的盗版保护),即使你在旅途中,也能比该公司目前的主机更好地运行任天堂游戏。

任天堂可能需要做很多工作才能让玩家相信,从最初的Switch升级是值得的,而且Switch 2对他们来说是比手持游戏PC更好的选择。尽管如此,更先进的硬件,该公司在独家游戏方面的出色记录,以及切换到Switch 2的简单方式等生活质量特征,可能会使下一代系统对那些可能对即将推出的主机持观望态度的人具有足够的吸引力。

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