
任天堂于5月8日公布的2025财年财报显示,即将于2025年6月5日发售的Switch 2游戏机,计划在2026财年(截至2026年3月31日)实现1500万台销量目标。这意味着新主机需在上市后的10个月内达成日均约5万台的销售效率。
根据规划,Switch 2上市首年将同步推动4500万份游戏软件的销售。作为对比,初代Switch在2017年发售的首个完整财年(12个月)销量为1695万台,软件销量6897万份。新款主机定价策略同步披露,日本本土版售价49980日元(约合人民币2300元),国际多语言版定价69980日元(约合人民币3220元)。
在推进新品的同时,任天堂维持了对现款Switch的销售预期。公司预计2026财年现有机型将售出450万台,较本财年1080万台的销量下降58%;配套游戏销量目标为1.05亿份,同比减少32%。截至2025年3月底,Switch全球累计销量已达1.52亿台,逼近NDS系列1.54亿台的历史纪录。
市场观察显示,任天堂正采取双线战略:旗舰产品线中,《塞尔达传说:王国之泪》以2085万份销量领跑本财年游戏榜单,《马力欧赛车8豪华版》累计销量突破6600万份;经典IP方面,《集合啦!动物森友会》仍以4580万份总销量稳居系列榜首。
供应链消息称,任天堂已为Switch 2准备超2000万台产能,首批备货量预计达500万台。公司同时宣布,2026财年营业利润目标为3200亿日元,较本财年增长13%。
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