‌微软游戏业务创季度新高:《使命召唤》《我的世界》拉动收入增长5%

‌微软游戏业务创季度新高:《使命召唤》《我的世界》拉动收入增长5%

微软于5月1日公布了2025财年第三财季(截至3月31日)财报,其游戏业务表现亮眼,整体收入同比增长5%,Xbox内容和服务收入增长8%。两大核心IP《使命召唤》《我的世界》及Xbox Game Pass订阅服务成为主要驱动力。

微软财报显示,《使命召唤:黑色行动6》自去年第四季度发布后持续热销,不仅销量表现强劲,游戏内微交易收入也贡献显著利润。与此同时,4月4日上映的《我的世界大电影》掀起全球热潮,CEO萨提亚·纳德拉透露,电影上映后《我的世界》游戏周活跃用户数激增75%,IP热度进一步攀升。

微软旗下订阅服务Xbox Game Pass表现同样抢眼。纳德拉在财报电话会议中披露,Xbox Cloud Gaming(云游戏)用户使用时长首次突破1.5亿小时,PC Game Pass订阅收入同比大幅增长45%。这些数据凸显微软在游戏订阅及云服务领域的持续扩张。

本季度微软还推出由黑曜石工作室开发的奇幻角色扮演新作《宣誓》,该游戏与《永恒之柱》系列共享世界观,背景设定于Eora奇幻大陆。尽管未公布具体销量,但其发布进一步丰富了Xbox游戏阵容。

分析认为,经典IP的长线运营与订阅服务增长仍是微软游戏业务的核心优势。随着《我的世界》影视化联动效应显现及云游戏用户规模扩大,公司或将继续加码内容生态布局。

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