
近日,三星电子宣布,自2025年5月15日起,Galaxy Store将全面调整游戏收入分成比例,从现行的“开发者70%、平台30%”升级为“开发者80%、平台20%”,此举意味着开发者收入最高可提升14%。新政策覆盖传统下载游戏及云游戏服务,目标直指谷歌、苹果等平台争夺优质开发者资源。
根据新规,开发者通过Galaxy Store获得的游戏收入分成比例将提升至80%,显著高于Google Play Store的70%(年收入前100万美元分成15%)。以一款年营收50万美元的游戏为例,选择三星平台可多获得5万美元收益。此外,政策对中小开发者无门槛限制,个体团队或独立工作室均适用。
除传统游戏外,三星特别强调新分成模式将支持云游戏流媒体服务。通过Galaxy Store的云游戏平台,玩家无需下载即可体验3A大作,开发者则能借助分成优势降低运营成本。行业认为,这是三星加码游戏生态、对标微软Xbox Cloud等平台的关键动作。
尽管Galaxy Store市场份额不及Google Play,但其作为三星手机预装应用,覆盖全球超20%智能手机用户。三星在公告中建议开发者采用“双平台策略”:在Google Play获取流量,同时在Galaxy Store上架以赚取更高分成。例如,某游戏若在两大平台各获50万美元收入,Galaxy Store可让开发者多赚5万。
目前,三星未透露政策是否扩展至非游戏类应用。谷歌及苹果暂未回应此次调整,但分析认为头部平台或面临跟进压力。2025年5月15日后,新分成规则将自动适用于所有符合条件的Galaxy Store游戏开发者。
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