2月27日,Hazelight工作室创始人Josef Fares今日在与MinnMax的采访中确认,其备受赞誉的合作冒险游戏《双人成行》全球销量已突破2300万份,其中一半销量来自中国市场。Fares表示:“出于某些原因,中国玩家好像很喜欢我们的游戏。”

《双人成行》自2021年3月26日发行以来,凭借其独特的合作玩法和感人至深的故事,迅速成为全球玩家的心头好。游戏在Steam平台的售价为198元,支持简体中文,为中国玩家提供了无障碍的游玩体验。Fares特别提到,中国玩家对游戏的热爱是推动销量增长的重要动力。
在采访中,Fares重申了Hazelight工作室的核心理念:专注于游戏制作,拒绝出售或上市,同时杜绝游戏内的微交易系统等“乱七八糟的东西”。他表示:“我们只想制作好游戏,而不是被商业利益左右。”
《双人成行》是一款完全为合作模式设计的平台冒险游戏。玩家可以扮演被魔咒变成玩偶的科迪和小梅夫妇,在奇幻世界中克服各种挑战,挽救他们破裂的关系。游戏通过独特的关卡设计和角色能力,为玩家带来颠覆性的玩法体验。
在每个新关卡中,玩家需要掌握角色独特且与对方息息相关的能力,互相帮助克服障碍,享受搞笑欢乐的时刻。从踢流氓松鼠的尾巴到在夜店开舞会,再到坐雪橇穿过雪花玻璃球,游戏中的每一个场景都充满了惊喜和创意。
《双人成行》不仅赢得了玩家的喜爱,还获得了业界的广泛认可。游戏在2021年斩获TGA年度游戏大奖,成为合作游戏领域的标杆之作。
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