游戏业半年营收超1500亿 同比增长7.89%

近日,中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院联合发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,国内游戏业半年营收超1500亿,同比增长7 89%。

近日,中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院联合发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,国内游戏业半年营收超1500亿,同比增长7.89%。

报告显示,截至2021年6月,我国网络游戏用户规模达5.09亿,较2020年12月减少869万,占网民整体的50.4%。

在主要厂商收入方面,腾讯游戏业务营业收入达到866亿元,网易游戏业务收入295亿元,三七互娱实现营业收入75.39亿元。

针对未成年部分,腾讯方面曾表示,第二季度,16岁以下玩家在我们中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。另外,网易等其他游戏厂商也表示,游戏未成年人用户比例在1%以下。

同时近日实施的未成年人网游反沉迷新措施,截至9月6日共有63家单位通过官方渠道以公告、通知等方式,表明态度,回应关切。

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