昆仑万维上半年净利增长25% 国内外游戏业务均表现亮眼

哲冷疯情 · 2016-08-26 12:03:32 ·产经

昆仑万维8月24日晚间发布2016年中报,报告显示,公司上半年实现营业收入12 26亿元,同比增38 31%;实现净利润2 44亿元,同比增长25 22%。

昆仑万维8月24日晚间发布2016年中报,报告显示,公司上半年实现营业收入12.26亿元,同比增38.31%;实现净利润2.44亿元,同比增长25.22%。

截至报告期末,公司(包括游戏业务、软件工具业务、Grindr平台)的月活跃用户提升至7200万,环比增长16.13%。

国内外游戏业务均表现亮眼

上半年,公司游戏业务营业收入10.49亿元,同比增长19.71%。

其中,自主研发游戏方面持续推出,其中基于韩国端游《艾尔之光》IP授权改编的移动端游戏产品《艾尔战记》与自研ARPG移动端游戏《无双剑姬》都在国内外取得不错成绩。同时,公司进一步强化海外发行网络,上半年昆仑万维在繁体地区成功发行了杭州电魂打造的国产移动电竞游戏《梦三国》,同时国战类移动端游戏《六龙争霸3D》越南版上线后也有不错的效果。

而在运营策略方面,公司表示,通过持续优化,大幅延长移动端游戏的生命周期,多款重点产品保持了长期旺盛强劲的生命力。如去年表现突出的《全民奇迹》,其繁体版在今年上半年依然经常保持在畅销榜前十名,在东南亚地区保持畅销榜前三名。

昆仑万维表示,公司海外引进业务表现也很亮眼,上半年,芬兰Supercell公司面向全球玩家在2016年3月上线最新作品《部落冲突:皇室战争》,在全球多个地区受到玩家高度认可。为了满足国内安卓玩家的热切期盼,公司集中优势资源,突破性的实现了和原版产品同月内上线国内本地化版本,帮助国内安卓玩家第一时间体验游戏乐趣,和全球玩家实时竞技。通过该游戏的发行,积极撬动了移动端游戏直播和电竞领域的发行能力。

投资布局媒体与数字娱乐

昆仑万维表示,上半年,公司围绕“打造国际化新媒体和数字娱乐平台”这一发展战略进行了一系列投资布局。

在社交网络方面,2016年1月,公司以9300万美元收购美国社交产品Grindr 60%的股份,该项目已于2016年2季度合并报表,丰富了公司全球尤其是欧美地区的用户来源。

公司在视频娱乐业务上,2016年1月,昆仑万维投资6800万人民币获得视频直播社交平台映客18%的股权。后因映客进一步融资,目前公司在映客的占比稀释为14.36%。

而在人工智能的布局上,2016年3月,公司出资300万美元,与其他方共同成立Kunlun AI(昆仑人工智能科技公司),公司占比15%。

昆仑万维在新闻资讯方面也有涉足,2016年7月,香港万维拟出资2亿美元,获得Opera Software AS 33.33%的股权,拥有包含Opera桌面浏览器和移动浏览器等相关的所有资产、员工、各项相关权利和业务,以及相关的市场、PR、商务、法务、财务、HR人员等。公司拟借助前述Kunlun AI技术对Opera浏览器进行产品升级,开发全新的Opera News产品。

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