科技讯】8月11日消息,最囧游戏2是近日非常火爆的一款手游,几乎是在一夜之间直接上的热搜,而且持续了好几天,那么这款最囧小游戏2到底是什么游戏呢,与王者荣耀想必这块游戏有哪些优势呢,下面一起来看下吧。

最囧游戏2热度超过王者荣耀 独立游戏前景光明?

一早上班的你一定十分疲惫了吧,我们先来玩几个小游戏休息一下~

最囧游戏2热度超过王者荣耀 独立游戏前景光明?

你以为这道题的解题思路是切断电线或者找到开关吗?

不是的,其实是把手机屏幕朝向桌面就是关灯了......

最囧游戏2热度超过王者荣耀 独立游戏前景光明?

左看右看,上看下看也没发现哪只羊和别的长得不一样啊......

但是如果你摇一摇手机会发现有一只羊晕了.......这就是那只与众不同的羊!

这款脑洞大开的游戏叫做《最囧游戏2》,近期十分火爆,在本周免费游戏排行榜上热度一度超过《王者荣耀》登顶第一。

然而,令人深思的是《最囧游戏2》早在2015年12月1日便已上线,制作公司更是懒癌发作,将近一年没更新,最近的更新日期也在遥远的2016年4月,近来却突然变成游戏界黑马。

翻看其团队创作的《比较玩命的大冒险》、《想死都难》、《弄死怪蜀黍》等等一系列脑回路十分清奇的小游戏,除了借力微博、KOL领袖之外,《最囧游戏2》的火爆也是依靠其独家特色,毕竟在《王者荣耀》打打杀杀久了也是会累的,偶尔思考一些奇怪的问题似乎看起来也不错。

只是,《最囧游戏2》火了之后呢?它要如何变现?

盈利能力无法相比

虽然在热度上超越了《王者荣耀》,但是两者的盈利能力无法相比。

首先是盈利点的不同,《王者荣耀》的装备吸引力、QQVIP特权......基本上不充钱就玩不过人民币玩家,游戏设置的背后有着满满的吸金潜力,但是《最囧游戏2》似乎没有什么盈利点,通关攻略找慷慨大方的度娘即可。

其次是双方研发团队的根本性不同。《王者荣耀》作为腾讯的代表作品,为其带来的营收显示的是腾讯从自主研发、宣传推广、后期维护及更新的整个游戏链进程中的强大生产力和变现能力。

在国内,腾讯旗下的游戏《王者荣耀》、《御龙在天》及《火影忍者》取得了显著成绩,。在海外,腾讯通过投资Supercell及Paradox扩大市场版图。今年第一季度,腾讯收入实现55%的同比增长,经营盈利同比增长44%,自由现金流同比增长74%。

最囧游戏2热度超过王者荣耀 独立游戏前景光明?

来源:东方财富网

全靠独特创意

然而独立游戏制作团队和大规模游戏运营商所相差的不止游戏的变现能力,还有因为资本差别而掌握的技术差别。

联网游戏要依靠强大的服务器、数据支持。而独立游戏制作团队却无法担负起这样的成本,也就是说,独立游戏制作者所制作的常常是单机游戏。

而火爆的联网类手游,往往兼有社交功能,在手机游戏趋向于社交化的今天,单机游戏似乎失去了吸引力。

但是这一切的困境和缺陷都抵不过“创意”二字。

最囧游戏2热度超过王者荣耀 独立游戏前景光明?

给人带来莫名爽感的《切水果》,老少皆宜的《愤怒的小鸟》,永远想不到解题思路的《最囧游戏2》......这些有趣的小游戏总有一个点莫名地吸引用户,让你根本停不下来,而这其中的核心,是创意,是与众不同。

而独立游戏制作商的生存状况却令人堪忧,在网易和腾讯瓜分去大半中国游戏市场的今天,独立游戏制作团队面临着尴尬境地——在保持独立的情况下争取借用大公司的资源。

但是独立游戏也不是无路可走,在今年刚结束不久的Chinajoy游戏展上,大量独立游戏亮相,吸引着投资者目光,就连微软也倾力加盟。Chinajoy已经陪伴玩家们走过15个年头,如今更是成为了独立游戏的契机。

2011年《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》的爆发本以为会让独立游戏迎来行业春天,然而资本的断裂与游戏的后继无力最终使其错失良机。如今,独立游戏最黑暗的日子已经成过去,未来将是光明的,道路将是曲折的。