lol冷门英雄变迁史续 英雄的荣耀与堕落

喜欢老女人 · 2014-06-16 10:45:35 ·攻略

冷门英雄变迁史 英雄虽强但无法改变冷板凳现状

  【科技讯】6月16日消息,冷门英雄变迁史 英雄虽强但无法改变冷板凳现状

  我也是要谈一谈有一些问我刀妹去哪里了的人!什么刀妹去哪里了!你家刀妹被砍了这么多刀!还这么强!并且刀妹已经回到上单食物链了。不久的将来你就又能看到刀妹漫天飞惹了!好,接下来我们接着说荣耀过的那些冷门英雄。
 

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  猩红收割者 弗拉基米尔

  这个曾经真的是红极一时。S1时期可以说是当之无愧的一哥,天赋的强大性,以及九级时Q技能鲜血转换的强大回复能力以及E技能的血之潮汐超短的CD在前期的就强大的推线能力以及高伤害让他所向披靡(主要是Q技能的CD也太过短),随着他的强大性被大量玩家发掘,配合海克斯科技左轮枪和满级Q带来的回复能力使他真的太过强了,Riot发现,吸血鬼的OP甚至在于他的逃命能力以及血量竟然也都相当出色,发育良好的他血量上甚至和Tank型英雄比都不承多让,加上强大的伤害和依靠伤害的回复能力比Tank都更加可靠。大招的追加伤害能力,无蓝条提供的不用控蓝问题,以及恢复能力带来的不用控血能力。(因为它的技能都损耗的都是生命值)表现的实在太过抢眼,甚至有玩家给他加上了最强法术Carry的王冠。随着Riot的第一次动刀消弱了W血红之池的加速以及生命损耗。E技能的生命值损耗。以及天赋的修改,和Q技能的恢复能力以及延长CD。没有一个技能放过啊,Riot的意图简直令人发指。不过吸血鬼强大的能力还是为他博得一席之位,尽管遭到大改。天赋的优越性和技能的优势还是太过抢眼,而进入了S2赛季,Roit的屠刀又像吸血鬼砍下。这次技能又遭到大砍,所有技能的AP加成都降低,天赋技能的改动,Q技能的CD加长到无法忍受,技能的生命值损耗加大,几乎移除了W的加速效果,并且随着打野英雄的各种开发以及控制效果使吸血鬼的逃生能力下降到令人叹息的程度。至此吸血鬼的人生终点到了最后。曾经的AP之王,没落到只能在为数不多的路人局上场。

  披甲龙龟 拉莫斯

  如果说吸血鬼是曾经最强的矛,拉莫斯毫无疑问的就是曾经最最坚不可摧的那一面盾牌之一。强大的抗性加成以及全联盟第一的AD成长(大家可能要说是死歌了,但是请不要忘记拉莫斯的天赋,将护甲的25%转换成攻击力,当年我还见过AD拉莫斯,高大上的攻击力,高大上的双抗,嘲讽以后破甲带来的额外攻击强度其实挺不错的)。S1时期野怪很强大,很多打野英雄那时都并不是打野英雄,因为他们真的是打不过,带了布甲都有可能跪。而这货的护甲奇迹一般的高,都知道开了W尖刺防御的龙龟是多硬,即使是在这个赛季。并且附带的护甲配合天赋的反弹伤害,和天赋技能加成的攻击力使他成为那时野区的王。Q技能动力冲刺的强大的机动性,以及E破甲嘲讽的硬控和减护甲效果,让拉莫斯GANK的如鱼得水。团战起来开启W带来的双抗加成使他就像一颗最顽强的石头顶着风雨带领团队前行。R技能地动山摇的群体AOE甚至能对简直造成可观伤害,也使它在团战的表现的不乏力。万恶的Riot又砍刀子了,减少双抗的增加,减少反伤比例,减少移动速度。并且Riot消弱了野怪的强度,这点才是致命伤,让以前蒙多等英雄的清野效率大大加强,经常被入侵野区。QWE技能的衔接没有以前流畅了,让龙龟的GANK变得越来越无力,无法有效的强势GANK野区被入侵还不敢去反对面野,打野带来的经济底下,使龙龟在打野舞台渐渐退出。作为辅助更不要说那时的经济能力了,一个TANK英雄无法发育获得经济还不如一个高爆发的脆皮英雄,而作为上单伤害的不足造成短板。这面曾经的最强之盾已经没落到鲜为人知。

  水晶先锋 斯卡纳

  又一个没落的打野之王,当初高大上的清野能力带来的良好发育以及六级以后GANK卓越的效果,早就了他。甚至血量上的伤害,E技能的高恢复和W的护盾和高移速以及Q技能水晶横扫的短CD高伤害让他在后期甚至可以独挑两个英雄。S2时期他的制霸地位几乎无可动摇。其实他的没落和装备的改动有一定的联系,皇冠恢复能力的消弱,龟壳的移除(早期装备了这里给新手玩家看看或者给我们这些玩了一定时间的人一点念想

  黄金之心,总价格825.合成价格350.加215点生命值。被动(唯一):+5额外金钱/10秒.。并且早起的蓝盾是由这个乌龟壳合成的。)以及冰川护甲的价格提高,让这只大蝎子受到了伤害,而技能重做以后蓝耗跟不上清野速度变慢,而移除了W的攻速加成放在Q技能里并没有很好的效果,因为W水晶蝎甲原来的攻速加成一级就有30%,而Q五级的加成只有8%最高叠加3层也只有24%,而且再你放技能的时候是不可能攻击的,造成加成无法体现,或者体现的或慢。水晶的打法就是不停的减速的同时造成高强度的伤害,而现在蓝耗的问题让他无法体现出良性的打法和输出。消弱了E技能晶体破碎的宽度和伤害以及回复以及W技能的各项加成。R技能的施法距离。而同龙龟一样,前期野区容易被高爆发和高伤害英雄反野,GANK能力也没有以前出色,造成发育不良,然后就变成一只没用的甲壳虫,最后遭到彻底淘汰。(由于版本原因V4.10大蝎子会重做,具体详情和效果要试验后得之,这里不发表评论,大家可以尝试入手,因为我感觉会崛起的~不崛起的话!就当我没说!不要找我谈人参!)

  策士统领 斯维因

  斯维因的崛起之路和他的背景故事一样坎坷,作为一名强大的后期再S2的肉盾联盟时代,不用太多解释,后期高输出和小强一般的恢复能力让他S2一度大热。和所有的曾经冷门的英雄不同的事,他并没有消弱反而是在加强,那么他为何而冷门,这就印证了武器大师的笑话“最强的武器是什么?补丁!”。他是联盟中法师很特别的存在,坦克型法师,我把坦克放在前面是因为乌鸦真的后期太硬了,而且他真的不是法师那种一套秒人的意思。他打的是冲进人堆一边输出一边吸收伤害。肉坦时代成就了他,而随之而来的打野联盟。黑切联盟。刺客联盟。已经使他表现的不出色。尤其是S2后期点燃对他的克制以及吸血枪的变动使得他的恢复十分不稳定,加上逃生手段过少,从进入打野联盟起斯维因的崛起道路变得曲折并且看起来永远都不可能到达。腿短作为中路游走效率底下,发育期太过漫长让他只能从大热的宝座上跌了下来,所幸他是瘸子。总不能再断一条腿。目前来看,还有很大潜力的发掘,不过玩家们过于追求那种“瞬间爆照,完成双杀。送他回家,教他做人。”(若队这话也是火了!)的快感从而忽视了开发他,其实还是那句话,一代补丁一代神。斯维因封神的时候是什么时候呢?我很想知道,我真的很希望让看到他的崛起。这个来自诺克萨斯的绝代智将,希望你的崛起之路不会如你背景一样坎坷。

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