腾讯发布Q2财报:游戏、社交为营收主力

腾讯控股发布2020年第二季度及上半年未经审计财务报告,报告显示,腾讯第二季度营收1148 83亿元,同比增长29%;期内公司权益持有人应占盈利为301 53亿元,同比增长28%。从具体业务板块来看,增值服

近日,腾讯控股发布2020年第二季度及上半年未经审计财务报告,报告显示,腾讯第二季度营收1148.83亿元,同比增长29%;期内公司权益持有人应占盈利为301.53亿元,同比增长28%。

腾讯发布Q2财报:游戏、社交为营收主力

从具体业务板块来看,增值服务仍然以57%的比例占据大头,这一项营收同比增长35%至650亿元。增值服务包括网络游戏和社交网络,其中游戏业务增速创近两年新高,达到40%。虎牙并入报表,推动社交网络收入同比增长29%至267.14亿元。

在To B业务上,随受疫情影响,金融科技及企业服务Q2营收还是达到了298.62亿元,同比增长30%,表现出较强的抗风险能力。此前,腾讯曾宣布将投入5000亿元All in新基建,也将To B业务上升至集团战略高度。

而在腾讯擅长的社交领域,微信也在加速谋变,实现从社交产品向数字经济产品的转化。二季度微信及Wechat的合并月活增至12.06亿。受惠于微信朋友圈因广告库存及曝光量的增长,社交及其他广告收入增长27%至152.62亿元。

据统计,从2015年到2019年,腾讯社交广告收入已经翻了将近6倍,从93亿元增长至529亿元。

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